top of page

Realidad Aumentada

Gauza bera egingo dugu Layar eta Auramarekin. Bi aplikazio hauetan EA aktibatzen duten irudi batzuk harrapatuko ditugu smartphone edo tableta batez: Gauss en RA (adibidez)

 

 

App mugikorrekin ihardungo gara orain

Anatomy 4D

Guinness 2014

Fetch lunch rush

AR Basketball

ShowinRoom

Anatomy 4D

Hoops AR

Guinness 2014

AR Show

ColAr Mix

Amazing Space Journey

Amazing Space Journey

ColAr Mix

Lehen jarduera honetarako, webcam duen ordenagailu bat eta frogatuko ditugun bi web hauek eskaintzen dituen markadoreak inprimatuta behar ditugu:  learnAR y CATEDU-Realidad Aumentada.

 

Webcam-ez markadoreak harrapatuko digutu eta... esperimentatzera! 

2. Maila : Errealitate Areagotua sortzen dugu

Bigarren jarduera honetarako Aurasma App gure smartphone edo tabletean instalatuta eduki behar dugu.

Irudi aktibatzaile bat aukeratuko dugu eta bideo bat elkartuko diogu. Beste eszena batzuk sortuko ditugu (3d Modeloekin,...)

Aurasma para Android

Aurasma para IOS (Iphone, Ipad, Ipod)

Beste pauso bat emango dugu eta eszena konplexuagoak web aplikazioak erabiliz : Aurasma Studio , Layar Creator, aumentaty, Augment, BuildAr,...

3. Maila: EA eszenak web aplikaziok erabiliz sortzen ditugu

1. Testu liburuak areagotzen ditutu. Liburu baten orriko iruduak markadore aktibatzailetzat hartuz, EA eszenak elkartuko dizkiegu. Honen bidez informazio gehiago ematen duten web orrietara joango gara, bideoak ikusiko ditugu, edo 3D ereduak ere. Jarduera honetarako Layar Creator edota Aurasma Studio erabiliko dugu.

 

2. 3D eszena bat sortuko dugu Augment aplikazioan. Horretarako internetik deskargatuko dugu bat edo Sketchup-en (edo beste aplikazio batean) sortuko dugu.

 

3. 123D Catch  aplikazioarekin 3d modelo bat sortuko dugu eta EA eszena bat sortuko dugu Aumentaty Author tresnaz baliatuz.

1. Maila: Errealitate Areagotua kontsumitzen dugu

jarduerak

bottom of page